PES foram a entrada. Uma apresentação que como os vídeos, foi animada.
Mesmo só 5 meses para fazer anúncios comerciais, os 7 meses de experiências 'pessoais' são bastante futíferos. Um Game Over inspirado num jogo do Packman, em que o packman é uma pizza sem uma fatia; um Western Spaghetti em que pela primeira vez subtitui a comida pelos objectos (e não o contrário); um comercial Human Skateboard em que as expressões de dor do skate humano são bem verdadeiras.
Foi uma apresentação em que não houve receio de mostrar como são feitas estas animações.
Spaghetti com elásticos, folhas de acetato e 'bolinhas' de plástico
skate humano
Depois desta extraordinária apresentação, seguiu-se outra.
Paula Scher, uma grande designer que não gosta das coisas iguais a outras veio representar a Pentagram e mostrou alguns dos seus variadíssimos trabalhos. Uma designer que gosta imenso de trabalhar com letras, que faz mapas apenas com palavras/números, que fez o "diagrama de um blog", ...
Responsável pela nova identidade do Public Theater, mostrou-nos todo o processo. Mostrou-nos também todo o conceito por de trás da imagem do MoMA e em como ela utilizou o logo para 'personalizar' as campanhas das exposições do museu.
A noite terminou cheia de energia, não fosse o apresentador Joshua Davis.
Mais uma vez, uma apresentação energética, efusiva e cheia de F@#* pelo meio.
O tema foi 'espaço', mostrou muitos dos trabalhos desenvolvidos e que já tinha visto na edição do ano passado da OFFF mas inseridos no tema e mais uma vez falou-nos das suas inspirações: entre as quais os azulejos portugueses e espanhóis, os papéis japoneses e os aviões da II Guerra Mundial.

Where you get your ideas? Well ... Sintra, get a trip, is your country, your culture. My culture is Disneyland and Macdonals. Shut The F#@* Up

Aviões italianos
We go to war, but we go beautiful
No fim, à pergunta "Wath is space?" respondeu "Space is everything; Space is nothing; Space is the length of time that we are conscious of an infinite expanse in which we can draw upon nothingness to create anything."






















































